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Tun contains components which are derived in part from OpenSSH software. See the copyright. Use and duplicate only in accordance with the terms of the Software License Agreement - Tun Products. North and South American distributions of this manual are printed in the U. All other distributions are printed in France. Information in this document is subject to change without notice.

Nom:esker viewer
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:27.6 MBytes



Tun contains components which are derived in part from OpenSSH software. See the copyright. Use and duplicate only in accordance with the terms of the Software License Agreement - Tun Products. North and South American distributions of this manual are printed in the U. All other distributions are printed in France. Information in this document is subject to change without notice.

No part of this document may be reproduced or transmitted in any form or by any means without the prior written consent of Esker S. Esker S. NetWare is a registered trademark of Novell, Inc. Oracle is a registered trademark of Oracle Corp. Informix is a registered trademark of Informix Software Inc. Sybase is a registered trademark of Sybase, Inc.

Progress is a registered trademark of Progress Software Corp. All other trademarks mentioned are the property of their respective owners. Le protocole TNE en est une version étendue. En mode natif, l'émulateur communique avec une bibliothèque DLL spécifique à la passerelle située sur le PC, DLL qui ensuite gère elle-même la connexion à la passerelle. Reportez-vous pour cette installation à la documentation de Microsoft.

Se connecter en émulation IBM via une passerelle Version ActiveX Depuis Esker Viewer, sélectionnez l'option Nouveau du menu Fichier pour ouvrir une session d'émulation IBM ou puis sélectionnez le type de connexion correspondant à la passerelle utilisée. Depuis une session d'émulation déjà ouverte dans Esker Viewer, sélectionnez l'option Connexion puis Configuration du menu Session, puis sélectionnez le type de connexion correspondant à la passerelle utilisée.

Version exécutable Depuis la version exécutable des émulateurs, sélectionnez l'option Nouvelle session du menu Fichier, puis sélectionnez le type de connexion correspondant à la passerelle utilisée. Tun Plus comprend trois guides de ce genre : un pour les sessions exécutables 16 bits, un pour les sessions exécutables 32 bits et un pour les sessions ActiveX.

Cette section donne un aperçu des fonctionnalités d'émulation de Tun. Le PC peut établir une connexion avec le serveur via une ligne téléphonique en utilisant un modem. Le PC peut établir une connexion avec le serveur via des protocoles particuliers tels que IPX de Novell, en utilisant les interruptions 14h ou 6Bh du BIOS si la carte réseau ou le logiciel de communication le permettent.

Ces interruptions redirigent la connexion vers un port série du PC de manière transparente pour l'utilisateur. En supportant ce type de liaison, l'émulateur asynchrone d'esker permet d'intégrer des PC éloignés du système d'information de l'entreprise.

Remarques : Novell fournit un programme résident NVT. Pour pallier cet inconvénient, Esker propose une version du programme NVT. Seule la version 16 bits de l'émulateur proposé par Esker autorise l'interface avec les interruptions 14h ou 6Bh du BIOS. Lorsque la connexion avec le serveur est établie, l'utilisateur peut choisir le type de terminal qu'il souhaite utiliser.

Par ailleurs, une ou plusieurs LU sont souvent associées à un profil utilisateur particulier, permettant d'accéder selon la LU à tel ou tel menu d'une application.

Il gère dynamiquement le fait qu'il puisse exister plusieurs passerelles pour accéder au même MainFrame. Le programme client émulateur n'a qu'à émettre une requète de connexion sur le réseau pour être pris en charge par une des passerelles présentes en fonction de la disponibilité de chacune d'elles. Ces dernières correspondent forcément à une LU de terminal ou d imprimante sur le serveur MainFrame. LUA est le mode d accès utilisé pour accéder aux LUs de type 0, 1, 2 et 3 sur le serveur MainFrame, c est-à-dire des terminaux et des imprimantes, mais aussi d autres types de LUs.

Connexion directe au serveur selon la version étendue de ce protocole : TNE. Personnalisation de l'émulation de terminal Les personnalisations suivantes sont décrites en détail dans le manuel d'accès aux applications approprié ActiveX, Exécutable 32 bits ou 16 bits selon le type d'émulateur employé.

Cette section donne un aperçu des fonctionnalités qui vous sont offertes avec les émulateurs Esker. Sur un tel terminal, la police de caractères utilisée est dite "fixe" non proportionnelle car tous les caractères utilisent le même espace à l'écran.

Sur l'écran d'émulation, vous pouvez utiliser n'importe quelle police de caractères disponible sous Windows à condition qu'elle soit non proportionnelle. Les émulateurs de terminal asynchrone et synchrones d'esker proposent, en plus des polices classiques, une police fixe de type OEM, disponible en différentes tailles, en 80 ou colonnes, parfaitement adaptée à l'utilisation confortable du produit police SystemPC en 80 colonnes et SysPC en colonnes.

Vous pouvez choisir la police de caractères ainsi que sa taille parmi les polices proposées par l'émulateur de terminal, quelle que soit la largeur du terminal émulé 80 ou colonnes. De plus, vous pouvez choisir l'option Dimensionnement dynamique pour adapter la taille de la police de caractères en fonction de la taille de la fenêtre d'émulation de façon à toujours offrir un affichage pleine fenêtre.

Cette option est systématique en émulation synchrone et Modifier les dimensions de l'écran d'émulation émulation asynchrone La plupart des terminaux émulés ont pour dimensions 25 lignes et 80 colonnes. Cette configuration étant la plus courante, il n'est en général pas nécessaire de modifier les paramètres concernant les dimensions de la fenêtre d'émulation. Cependant, pour des terminaux particuliers colonnes, ou plus de 25 lignes , vous pouvez choisir de dimensionner votre écran pour l'adapter à la dimension du terminal émulé.

Si vous souhaitez conserver à l'écran 80 colonnes dans une émulation d'un terminal en comportant , vous pouvez utiliser un ascenseur horizontal pour accéder aux différentes parties de l'écran.

Augmenter le nombre de lignes mémorisées sur la fenêtre d'émulation Les limites physiques de la fenêtre d'émulation sont parfois insuffisantes pour interpréter toute l'information en provenance du serveur.

Il peut donc être très utile de mémoriser sur le terminal émulé plus de lignes que celles affichées. Vous pouvez choisir de mémoriser jusqu'à lignes au total, et y accéder en utilisant un ascenseur vertical afin de vous déplacer dans ces lignes. Reformatage des caractères affichés Les caractères affichés sur l'écran du PC lors d'une émulation de terminal sont ceux qui sont classiquement affichés sur l'écran de n'importe quel terminal du serveur connecté.

Les émulateurs de la gamme Tun intègrent tous une technologie dite de "revamping" permettant de représenter les attributs traditionnels sous forme graphique plus évoluée, conforme à l'environnement Windows. Ainsi, vous pouvez pour chaque type de caractères affichés à l'écran appelés attributs , choisir une couleur et un style particuliers : Couleur d'avant-plan le texte et d'arrière-plan le fond.

Style de la police italique, gras, souligné. Style du texte normal, en relief, ciselé, ombré. Style des bordures bordure en avant ou en arrière, style de bordure édition, bordures jointes ou non.

De plus, les attributs d'affichage peuvent être associés par deux, trois ou quatre pour donner toutes les combinaisons d'attributs possibles. Exemple : vous pouvez choisir que le texte souligné apparaisse en bleu, que le texte en surbrillance apparaisse en rouge, et que le texte souligné en surbrillance apparaisse en noir.

Affichage des caractères attributs et Dans une chaîne de caractères, il existe certains caractères spéciaux qui renseignent sur les caractères qui suivent par exemple, sur le format d'une chaîne de caractères.

Les développeurs d'applications ont parfois besoin de voir ces caractères à l'écran pour concevoir leurs écrans. Les émulations synchrones d'esker permettent de faire apparaître ces caractères spéciaux à l'écran et de leur attribuer, comme aux autres caractères, une couleur particulière, afin de les distinguer ou encore de les masquer. Personnaliser le fond d'écran Vous pouvez remplacer le fond monochrome par une image bitmap. Vous pouvez réaliser cette transformation pour tout type d'émulation asynchrone, ou Utilisation des panneaux de touches Un panneau de touches est en fait une barre de boutons auxquels sont attribués un rôle précis.

D'un simple clic de souris sur un bouton, une ou plusieurs actions pré-définies dans le panneau de touches sont déclenchées. Le panneau de touches permet de remplacer par exemple, les touches du clavier utilisées le plus couramment dans une application. Les émulateurs d'esker sont livrés avec un éditeur de panneaux de touches intégré, qui permet à l'utilisateur de concevoir ses propres barres de boutons, agrémentés s'il le souhaite d'images et de texte.

Derrière chaque bouton se cache une fonction particulière : émission d'un caractère ou d'une chaîne de caractères, ou bien exécution d'une action de type transfert de fichiers, lancement d'une application, lancement d'une macro, Affichage de contrôles sur un écran Vous pouvez agrémenter une application traditionnelle de contrôles, c'est-à-dire de boutons, menus, textes personnalisés, listes combinées, barres de défilement, qui seront placés automatiquement sur l'écran lorsqu'une chaîne de caractères particulière apparaît.

A chaque contrôle peut être associée une ou plusieurs actions, activées soit par l'utilisateur, soit dans certains cas dès que la chaîne de caractères recherchée est reconnue. Par exemple, un bouton peut être ajouté à un écran d'émulation, pour permettre à l'utilisateur de lancer une impression par simple clic sur ce bouton. Ou encore, l'apparition d'un écran donné de l'application peut donner lieu automatiquement à l'exécution d'un transfert de fichiers, sans intervention de l'utilisateur.

L'identification de la chaîne et la mise en place des contrôles sont deux opérations successives gérées par la fonction des zones actives ou hotspots. Attribuer à une touche du clavier une action particulière à destination d'un serveur Chaque touche du clavier est programmée dans l'émulateur pour envoyer un code particulier qui correspond le plus souvent à l'envoi d'un caractère touche alphanumérique , mais aussi parfois à l'exécution d'une action envoi d'une chaîne de caractères, d'une touche de fonction, exécution d'un script, d'une action particulière Le paramétrage par défaut proposé par Esker est le plus souvent suffisant dans le cas d'une utilisation classique des émulateurs.

Cependant, les émulateurs de terminal d'esker disposent d'un éditeur de clavier permettant d'assigner à chaque touche, la ou les actions de votre choix. Vous pouvez ainsi modifier la configuration par défaut dans le cas par exemple, d'une émulation de terminal très particulière ou dans un environnement linguistique particulier. Travailler sur plusieurs sessions simultanément Il est souvent utile en émulation de terminal d'avoir accès simultanément à plusieurs applications centralisées comptabilité, gestion commerciale, gestion des stocks, La possibilité d'ouvrir plusieurs sessions simultanément autorise 11 4 L'émulation de terminal cette méthode de travail.

Elle permet également de visualiser sur différents écrans, les différentes parties d'une application. Le passage d'une session à l'autre se fait simplement en utilisant les touches du clavier dédiées à cela, ou en utilisant un bouton dédié à cette opération dans un panneau de touches.

Représenter à l'écran du PC les caractères vus réellement sur un terminal Le serveur et le PC, selon l'environnement UNIX, n'ont pas toujours la même façon de coder un caractère. La correspondance entre le code émis et le caractère affiché varie d'un environnement à l'autre, d'où l'existence de différentes tables de caractères.

Exemple : Pour coder un 'é', la table de caractères ISO utilise le code e9, alors que la table CP utilise le code Si le serveur utilise le codage ISO, alors qu'un PC utilise toujours la table CP, l'émulateur de terminal doit prévoir la conversion entre les deux tables. L'émulateur de terminal associe donc toujours une ou plusieurs tables de translation selon le type d'émulation choisi.

Cette conversion touche parfois même un seul type d'émulation pour deux versions d'unix différents c'est le cas de l'émulation IBM , qui selon la version AIX utilisée, va nécessiter une table ou une autre. Toutes les émulations proposées par Esker dispose en standard des tables de caractères utilisées pour respecter l'affichage sur l'écran de l'émulateur.

Cependant, si vous êtes confrontés à des incohérences d'affichage, vérifiez quelles sont les tables de caractères utilisées par votre système UNIX. Imprimer des données grâce à l émulation de terminal Les émulateurs d'esker proposent plusieurs modes d'impression, utilisables selon les besoins : 11 12 Guide de l administrateur PC et multi-utilisateurs L'impression classique d'un écran d'émulation : vous choisissez d'imprimer le contenu de la fenêtre d'émulation, en mode texte ou graphique.

L'impression s'effectue sur n'importe quelle imprimante déclarée sur le PC imprimante locale, imprimante réseau par LPR. L'impression avec modèle : ce mode est proposé pour les émulations de terminal synchrones et Il permet de définir un modèle d'impression pour imprimer une série de pages prédéterminée.

Il permet, grâce aux actions proposées par Esker, de rediriger les flux de données non plus vers l'écran pour affichage, mais vers une imprimante connectée au PC. Lorsque l'utilisateur travaille depuis une émulation de terminal, il peut, dans le cadre d'esker Viewer, solliciter l'intervention du composant ActiveX de transfert de fichiers FTP.

Il peut également rester au sein d'une unique session d'émulation pour réaliser un transfert de données, en utilisant l'un ou l'autre des différents protocoles proposés par Esker.

Esker intègre une fonction de transfert de fichiers pour ses émulateurs asynchrone et synchrone Deux possibilités sont offertes à l'utilisateur : soit c'est le serveur qui déclenche l'opération de transfert via l'émission d'une séquence d'échappement, soit c'est l'utilisateur lui-même qui depuis son émulateur, provoque le transfert grâce aux commandes qu'il peut envoyer au serveur.

Il propose une option de transfert de fichiers multiples pour l'envoi ou la réception d'un ensemble de fichiers.

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This journey is made up of works by already established international artists and also those of younger, emerging artists, many of whom come from regions of strong contrast and conflict. Maxime Bondu Les pièces manquantes 08 Sep — 11 Nov. The exhibition interprets the Phrygian myth of Attis recorded in Pausania, with its motifs of fluidity and transformation of female and male,living and dead, anatomical and floral, human and divine? Rooted in the conceptual capacity of?

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#4 Bete ditzagun sareak esker on mezuekin!!!

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